domingo, 20 de noviembre de 2011

¿Por qué amo Zelda?

Saludos. Hace mucho que no escribo por cuestiones de tiempo, sin embargo hoy es un día tan espeial que no puedo desaprovecharle. Hoy 20 de noviembre ve la luz The Legend of Zelda: Skyward Sword, la cereza en el gran pastel del 25 aniversario de esta épica saga. Para conmemorar tal evento hoy quiero escribir una larga entrada sobre los aspectos que más me gustan de esta saga, abarcaré mi historia con el juego, mis mejores momentos en Hyrule (o en otros pasajes de los juegos), mis melodías favoritas, entre otras cosas. Espero dejar claro porqué me considero fan de esta grandiosa leyenda. ¡Comenzamos!

¿Cómo conocí Zelda?
Al igual que muchos tuve la dicha de vivir la gloriosa era del SNES, no al punto que se vivió en otros lugares ya que cuando tuve mi Super el PlaySation ya era la sensación del momento. Sin embargo por más poderoso que fuera, el PS no tenía ni la mitad de juegazos que vimos en la consola de 16 bits de Nintendo, incluído un juego que era toda una aventura de principio a fin. Fue en ese entonces cuando conocí The Legend of Zelda: A Link to the Past. Ese juego me adentró al mundo de Zelda, los dungeons, los quest, personajes, bosses, etc etc. Todo era tan genial y diferente a lo que estaba acostumbrado a jugar. Recuerdo que en esos tiempos apenas era un párbulo de unos 12 o 13 años y que bajé una guía del juego para terminarlo. Fue la primera y única vez que usé una guía de principio a fin para terminar un juego pero igualmente me gustó ya que al leer cada pásgina de la guía me preguntaba si sería capaz de lograr todas esas cosas, y una vez que lo hacía en el juego era muy gratificante. A pesar de usar una guía lo disfrute mucho pero no lo volvería a hacer y menos con un Zelda.

He pasado ALTTP como 5 veces, tanto en SNES ocmo en GBA, y siempre me parece tan cool, como cuando lo jugué por primera vez hace tantos años. Yo al igual que millones de fans de Zelda conocimos esta genial saga con este juego, por lo que lleva un lugar muy importante en mi memoria.

Después de eso jugué Link's Awakening de Game Boy, otra obra de arte que me atrapó de principio a fin. Era casi lo mismo que había jugado en SNES pero portátil, lo cual era un gran logro para el pequeño Game Boy. Su historia, su laaaaargo side quest y sobretodo su música me cautivaron. Ya estaba comenzando un sentimiento más profundo por la saga. 

No recuerdo bien si el siguiente que jugué fue Ocarina of Time para Nintendo 64, pero cuando comencé con esta aventura quedé impactado (como la gran mayoría) por el avance técnico que se logró. Superando lo que ya era genial, OoT es una de las mayores obras no solo de la saga si no de toda la historia de los videojuegos. Por aquellos tiempos cuando lo jugué fue con un N64 prestado y cuando lo devolví aún no había terminado el juego. Curiosamente cada vez que lo jugaba pasaba algo y no lo podía terminar, por ejemplo tiempo después lo jugué en un emulador pero no me gustó mucho de esta forma, así que cuando me pegué en el dichoso templo del agua que tantos dolores de cabeza le ha causado a más de uno dejé el juego. Así es, aún no termino el considerado mejor juego de la historia, pero en este momento es porque estoy esperando a jugar su versión 3D en la nueva consola portátil de Nintendo. Si no fuera por eso ya lo hubiera jugado y terminado en Wii.

Dejando de lado OoT por un rato, les comento que mi siguiente Zelda fue en los mares. Conseguí WindWaker de segunda mano en una tienda y era el juego perfecto para darle buen uso a mi GameCube. ¡Que juegazo! A pesar de ser tan criticado por su "apariencia infantil" es una de las mejores historias de la saga, no solo eso, sino que ese estilo gráfico representa perfectamente lo que es Zelda: fantasía e imaginación. Fue tanta mi admiración por WW que cuando jugué Twilight Princess no supe cual considerar como favorito.
Oh Twilight Princess... esperé ese juego por meses, retrasos aquí y allá, hasta que un par de semanas luego de su estreno pude ir por él a una tienda donde lo había apartado desde mucho antes de su salida. Este juego tiene un valor agragado para mí precsamente por el mucho tiempo que lo esperé y porque incluso el día que lo obtuve pasé por dificultades para obtenerlo, como el mismo Link tratando de obtener el esperdo item en una mazmorra. Y en sí el juego me gustó mucho por su temática sombría, los jefes, escenarios y duración. En ese juego conocí uno de mis jefes favoritos (ahorita entro en detalles). Y el final... ¡muy emotivo!

Ya había jugado 5 Zeldas y me consideraba oficialmente un fan de la saga. Así que cuando salió Phantom Hourglass no dudé en ir por mi copia del juego (la cual también aparté), más sabiendo que se trataba de la continuación de uno de mis favoritos, WindWaker. Como todo Zelda hasta ahora no me defraudó, recorrer los mares de nuevo fue muy gratificante, pero lo mejor fue jugar 100% con la pantalla táctil, cada puzzle era diferente, incluso tiene uno de los puzzles más originales que he visto en mi vida como jugador, cuando hay que utilizar el mismo hardware de la consola para descifrar lo que hay que hacer. Si no lo saben no les arruino la sorpresa jajaja. Otro aspecto a resaltar de PH es la gran cantidad de colectibles que tiene, desde accesorios para el barco, las clásicas piezas de corazón, gemas, peces... un juego para rato a pesar de que en sí la historia no es tan larga.

Veamos, ¿cual sigue? Si no me equivoco el siguente en la lista es el otro juego de la saga para DS, Spirit Tracks. A pesar de mostrar poca innovación comparándolo con PH, este juego tiene la gran premisa de contar con nada más y nada menos que la princesa Zelda como acompañante, y no por que quiera si no que es su obligación si quiere obtener lo que le quitaron. Lastimosamente este juego no fue muy notorio dentro de la saga pero no por eso es un mal juego. De hecho es muy bueno pero por los mismos estándares de Zelda creemos que pudo dar más, como la inclusión del tren que me aprece muy sacada de la manga. En fín, yo lo considero como una expansión de PH así que a quien le haya jugado y disfrutado del primer juego de DS este le gustará. A mi me gusta mucho y lo pienso jugar nuevamente.

Ahora sí, viene el año del 25 aniversario. ¡Este año he jugado Zelda como un loco! Empezando por jugar el juego que inició todo, The Legend of Zelda de NES. Lo empecé jugando en emulador pero en mi DS y quedé pegado en el camino a uno de los dungeons finales, creo que me quedaron 2 piezas de la trifuerza para terminarlo pero no logré descubrir lo que era, hasta meses después cuando lo jugué nuevamente pero en Wii y ya lo pude pasar, incluso dibujé un mapa a mano como el que venía en el instructivo del juego para sentir como lo hicieron los jugadores ochenteros como si se tratase de un mapa del tesoro al iniciar una gran aventura. Si no me equivoco el primer intento de pasar este juego fue en el 2010 pero ya este año si lo pude terminar.

Por ahí de medio año me animé a jugar uno de los juegos más controversiales de la saga, ya que es por mucho muy diferente a lo que nos tienen acostumbrados. The Legend of Zelda: Majora's Mask no es solo un buen Zelda, si no uno de los mejores. Cuenta la que podría ser la historia más desesperante de la saga, además de que Clock Town es el pueblo más vivo que he conocido en un juego, seguido de Koholint Island de Link's Awakening. Lo mejor son los side quest de este juego se llevan las palmas y las decenas de cosas ocultas que tiene el juego, no en objetos si no las cosas que hay detrás de los personajes y lugares; me atrevo a decir que hay secretos que aún desconocemos de este genial juego. Si se es fan de Zelda no se puede dejar pasar MM por nada del mundo, y ojalá que lo veamos de nuevo en 3D para quienes no conocen esta obra maestra.

Actualmente y ya para teminar la lista estoy jugando TLOZ: Oracle of Ages en mi DS, el cual es un muy buen juego con unos puzzles sumamente inteligentes, al grado que aunque ya tengo expriencia en la saga a veces me han dejado pensando un buen rato. Su contraparte, Oracle of Seasons, la espero jugar algún día en 3DS. También me di gusto jugando Four Swords, el cual fue regalado para DSi y 3DS hasce un par de meses. Me entretuvo mucho y eso que aún no lo juego en modo multijugador que es el que más vale la pena. También rejugué WindWaker y Twilight Princess para recordar los viejos tiempos de cubo (esta vez jugué la versión de TP de Wii para darme una pequeña idea de lo que se puede esperar en Skyward Sword)

Eso completa mi vida con Zelda, aún me faltan unos cuantos títulos, para ser exactos me faltan Zelda II, (NES) Oracle of Seasons (GBC), Four Sword Adventures (GCN) y Minish Cap (GBA). Bueno, también a partir de hoy debo incluir Skyward Sword a la lista ya que es lanzado oficialmente, pero por suerte solo debo esperar un poco más para jugarlo y con la espectativa que no sentía desde TP.

Lo que más me gusta es...

Prácticamente todo, los paisajes, personajes, jefes, historias, puzzles, música... ¡música! Este aspecto es importantísimo en la saga no solo como ambientación si no incluso para el desarrollo de las aventuras, y como una saga tan épica debe acompañarse por tonadas épicas, Zelda demuestra que en lo que respecta a música está más que sobrada, muchas de ellas escritas por el respetado Koji Kondo, toda una mente maestra para componer. A continuación les mostraré unos mini tops de varios detalles que me agradan de la saga y que mejor forma de comenzarlo con las 10 tonadas que más me gustan de TLOZ (sin ningún orden específico).
 
-The Legend of Zelda Theme (NES): La melodía por excelencia, la que encierra el significado de todo Zelda en una sola canción, la que en la mayoría de los juegos nos invita a presionar Start e inicar la travesía. Todo un himno para los fans de la leyenda.


-Hyrule Field (Twilight Princess): Un campo gigantesco repleto de nuevos peligros y parajes, cubierto por el verde de la naturaleza y ambientada por una melodía de fondo que transporta al jugador a ese punto específico de Hyrule. Hyrule Field nunca se ha escuchado tan bien como en esta versión.
-Clock Town (Majora's Mask): Como dije antes este juego tiene vida en cada rincón, y Clock Town es la muestra de ello. La primera versión del día 1 es muy reconfortante, la del día 2 es como un aviso de que debemos apresurar el paso para evitar la catástrofe, y el día 3 es sumamente estresante y frustrante, especialmente las últimas 6 horas. Esto demuestra que una melodía tiene el fin de reflejar emociones, aunque no siempre se logra tan bien como en esta ocación. 
-Ballad of the Wind Fish (Link's Awakening): Una de mis favoritas de toda la saga, es reconfortante y mágica, a pesar de ser elaborada para un sistema tan poco potente como el Game Boy la melodía logra transmitir esa emoción de tranquilidad, en uno de los puntos claves del juego. En MM se hace referencia a esta canción pero es muy diferente de la versión portátil.

-Lost Woods (Ocarina of Time): Una tonada muy alegre y a la vez una forma inteligente para no perderse en el laberinto que es Lost Woods. El arreglo de TP de esta canción es muy buena, sin embargo la versión  original resalta precisamente por esa alegría que la caracteriza.

-Ocean Theme (Wind Waker): ¿A quién no le dan ganas de surcar los mares con esta canción? Si algún día subo a un barco voy a ver las olas del mar y las gaviotas con esta pieza de fondo.

-Zelda's Lullaby (Ocarina of Time): Sólamente una palabra: mágica.
-Boss Theme (A link to the Past): Así es como debe sonar una batalla contra un jefe, a mi personalmente me daba valor pero irónicamente me presionaba, pero no podía ser de otra forma ya que los jefes de este juego merecían semejante pieza.
-Epona's Song (Ocarina of Time): Otra más de Ocarina, y esta vez con la canción de la fiel corcel de Link. Me gusta lo pacífica que es a pesar de representar la potencia de semejante caballo (bueno yegua).
-Song of Storms (Ocarina of Time): Sin duda este juego marcó historia en lo que a música respecta. No tengo mucho que decir de esta canción, solo que me parece muy refrescante :3

Mención especial: Dark World (ALTTP), Outset Isalnd (WW), Goron's Theme (OoT), Temple of Time (OoT).

SIguiendo con los tops, le toca el turno a los jefes. Los que por mucho tiempo han significado batallas campales y en algunos cazos un gran desafío para Link. Estos son mis favoritos:
Stallord, Twilight Princess.
Ganon siempre será el malo por excelencia
Gohma, Wind Waker
Darknut, no es un boss en sí, pero es de mis favoritos.

Odolwa de Majora's Mask. Muy psicodélico
Zant, TP. Destaco la variedad de armas y técnicas en este enfrentamiento.




Olviden lo que dije de Odolwa. Las últimas formas de Majora's Mask son psicodelia total.
Helmasaur, en representación de los jefes de ALTTP
Octogo, Oracle of Ages

Blizzeta, Twilight Princess. NOT TAKE MIRROR!

Esos fueron los jefes que más me han gustado de Zelda, aunque se que faltan muchos queridos por los fans como las gemelas Twinrova de Ocarina pero en los gustos se rompen géneros. Ahora les dejo un pequeño recuento de 10 momentos que marcaron mi aventura en la saga, 10 momentos que más me impactaron de alguna manera en TLOZ:

CUIDADO - SPOILERS
-En OoT, cuando Link niño toma la Master Sword y se le presenta la historia de la creación de Hyrule. Al terminar esta visión Link se da cuenta que ha viajado 8 años en el tiempo y ahora su cuerpo ha madurado, dejando algunas habilidades de niño atrás pero dando paso a unas nuevas para enfrentar un reto más difícil.
-En Wind Waker, cuando se le es revelado a Link y a Tetra que es ella la sucesora de la princesa Zelda. Ella atónita acepta este destino y Link se arma de valor para ir en busca de Ganondorf.
-El reencuentro de Kafei y Anju en Majora's, un premio al side quest que tuve que realizar muchas veces pero que al final, al ver los créditos, valió la pena.
-Midna se levanta después del ataque de Ganon, recupera su forma original una vez que el mal ha cesado y Link corre hacia ella preocupado. La mirada del héroe está totalmente confundida, a lo que ella le dice "¿Soy tan bella que no te quedan palabras?"
-Link reclamando la Master Sword en Twilight Princess.
-Cuando la Luna cae al tercer día en Majora's Mask, asumí un compromiso mayor para evitar ver esa escena nuevamente.
-El final de Link's Awakening y descubrir que todo fue un sueño del Wind Fish. Toda Koholit desaparece una vez terminado el juego. Una triste ironía.
-En Spirit Tracks, cuando Zelda habla de la "tradición" de su familia de esperar a ser rescatada por Link, pero se da cuenta que esta vez debe ir con él si quiere recuperar su cuerpo.
-La entrada heróica de Link montando a Epona, justo cuando los niños de su aldea son atacados en Kakariko Village por un ogro montado en un jabalí.
-El final de Majora's Mask, al ver que el vendedor de máscaras reclama lo suyo y desaparece, pero principalmente que Deku Link ha hecho un nuevo amigo.

Mis items favoritos:


Con esto doy finalizada (por ahora) esta entrada homenajeando a la leyenda más grande jamás contada. No sin antes darle el reconocimiento al padre de la saga y sin quién jamás hubieramos podido vivir tantas aventuras y fantasias, Shigeru Miyamoto. Skyward Sword está a la vuelta de la esquina y ya estoy listo para esta nueva aventura por los cielos de Skyloft. Antes de terminar el año voy a hacer una review del juego donde dejaré mis impresiones de la que promete ser la mejor parte de The Legend of Zeda. Larga vida a la saga de los Hylians, Kokiris, Zoras, Gorons, Dekus, Gerudos, Hadas, Sheikahs, Deidades y la de millones de millones de fans de Zelda, que como yo, la llevamos como una pieza de nuestro corazón.